2023-08-17 11:58:34 来源 : 哔哩哔哩
打得火大,来聊聊日月鹿匹配的问题。在我看来,日月鹿匹配的问题有且只有一个,就是没有自知之明,这主要体现在两个方面。
为什么打不过
【资料图】
如果你问你队友,为什么刚才没打过,他们的回答或许很清晰,不是死的人太多就是输出不够,当然逻辑上这是最直观最表面的问题,但更深层的原因是什么呢?真的是死的人太多和输出不够吗?
以日月鹿P2的日房为例,打得够快可以跳过boss的秒杀机制,打得慢可能遇到两次甚至更多,如果说在一次挑战中,日房打很慢但最后还是过了,这些人能否意识到虽然过了但存在巨大的问题呢?
假设日房真的打得慢,原因可能是什么?无非两点,不懂机制和输出真的低,不懂机制不知道瘫痪时要破坏部位,或者吃绿圈吃到动弹不得浪费输出时间甚至被直接打死,当然也可能是单纯数据差,没刻印没宝石没卡牌,假如发生了打得慢甚至打不过的情况,这些人能意识到上述这些原因吗?
再以日月鹿P3为例,经常可见没有人机制死但依旧打不过的情况,无外乎正常吃伤害死和输出低到时间了还没打掉,已知匹配匹到奶的概率极低,那前者就很好理解再正常不过了,boss又是多动症又那么多AOE,地上还有火种毒种,莫名其妙就被几千几千的小伤害摸来摸去就没了,这时候就有聪明的要说了,伤害你可以躲啊,你可以不吃啊,确实,那谁又来输出呢?已知就算国服砍了好歹也就7亿8亿血,你一个技能几百万一千万,要打多少下才能打死?八个人各自要打多少伤害心里有没有数?都去躲技能了,有多少时间在输出呢?
说到躲技能,就不得不提奶妈,有奶妈,有盾有回复,可以剩很多躲技能的时间,一些小伤害技能硬吃了往死里锤,没奶妈,还想达到同样的效果真的需要点本事和运气。
以我匹配日月鹿的经历,尤其是P3,经常出现一种情况,白天反应慢了被boss踢一脚踢飞,落地刚好在不知道哪个远程踩过的火种边上,boss的圈也出来,刚才还满血的现在半血,全程只需要3秒。晚上顶着致盲打伤害,看见技能来了准备躲,刚跑开两步撞到不知道哪个人踩出来的毒圈,大家都怕死,生怕死了就有人说你死了,不死倒也不难,多花时间躲技能就行了,也不是没遇到过时间归零强制清场的情况,我是好好活着复活也没用过,可是又有什么意义呢?
所以为什么打不过,原因是根本没有能够打过的先决条件。
你该怎么做
某天你1370了,来了兴致想打日月鹿,那么满足什么条件的情况下可以开始愉快的匹配体验呢?刻印需不需要做?宝石需不需要搞?卡牌需不需要顺手点几下觉醒?攻略需不需要看一下?你寻思日月鹿的匹配条件也就1370啊哪来那么多要求。
别叫!
每次没复活了躺地我都会看看队友的刻印,现在已经习惯不在刚开的时候看了,给自己一点幻想,点开一个躺地的狂战一看,怨恨3疯狂3咒术3,典。以日月鹿P3为例,但凡能够到的,哪怕是混到的,刻印宝石卡牌这些好歹都会有点数,再娱乐,满刻印3个也是有的,比起刚开始日月鹿P1什么0刻印1刻印的已经好了不要太多。
但你以为这样就够了?有刻印有宝石有卡牌有装等就意味着有伤害了?boss吐口水的时候该跑还是打输出?白天被减速了是不是非要吃了草种才打架吃不到就硬等到吃到?晚上一有致盲了马上停下手头的工作满地图找火种?雨天看到毒种马上踩了赶紧给自己上个盾心里踏实极了?你问他他可能还觉得不该这样玩?
别叫!
打得多了,中断重开得多了,对中断和重开的心情可谓相当复杂,有些时候明知道这队伍这水平大概率过不了,还是想进去碰碰运气,一中断一重开马上可能就有人打?他寻思没问题啊能打啊不就是技能没躲掉下次注意点躲掉不就能打了,你又要如何应对?刚开或者刚死人就有人点中断,你是也点开队友的信息看一下还是直接谴责他打都没打多久就失掉了信心?
你和你的队友真的能意识到什么是可能过的情况什么不是吗?
匹配人的心态往往或多或少都有点问题,不是生死看淡,就是急急急急,没有正常的投入度,也没有正常的包容心,有些人很努力地教,队友不听;有些人很努力地听,可是他们的阵容本来就不存在任何打过的可能。
说实话国服为了优化游戏体验除了砍难度外都做了很多调整,干脆就把日月鹿的血量放出来给大家看着,让你进P3之后能意识到自己这个队伍到底有没有希望,或许能少操很多心。
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